Ziele der Alliierten:
1. Tresor sprengen.
2. Gold stehlen.
3. Kommandoposten bauen.
4. Flagge sichern.
5. General verteidigen.
6. Mit Gold fliehen.
Ziele der Deutschen:
1. Tresor verteidigen.
2. Gold beschützen.
3. Kommandoposten bauen.
4. Flagge sichern.
5. General befreien.
6. Die Flucht verhindern.
Details
Dieser Download wurde Do 29. Jan 2004, 02:37 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am So 29. Mär 2020, 17:51
Funktionsweise
ET Map Den Of Lions (Final)
Beschreibung:
Grosse Karte mit zwei Hauptbasen. Die Karte wurde ähnlich schon einmal für RTCW veröffentlicht.
Falls die Map nicht startet könnte das am Speicher liegen.
Dann müsst ihr in der Console folgendes eingeben:
/set com_hunkmegs 72
Damit wird genügend Speicher zur Verfügung gestellt. Die Einstellungen werden bei nächsten Spielstart dann wirksam und beeinflussen den normalen Spielfluss bzw. andere Maps nicht weiter.
Version:
1.0
Mapmodus:
MP
Spielerzahl:
20+
Gameplay:
General befreien (Deutsche Seite), oder Gold stehlen (Alliierte Seite). Aufgrund einiger Verwinkelungen sollte die Map erst offline erkundet werden.
Fazit by Stefan(AOD):
Sehr grosse(etwas zu groß) aber gut aufgebaute Map.
Nahezu perfekte Mappingarbeit. Fehler findet man nur bei extremer Suche und dann fallen die noch nichtmal sonderlich auf.
Leider muss ich Ron recht geben. In Sachen grosse Server hängt die Community hinterher.
Fazit by No_Mercy:
Mmh ... die Map fand ich für RTCW sehr gut (damals 8,5 Punkte meinerseits), allerdings ist die Begeisterung als ET-Map stark gesunken. Gerade für ET sind inzwischen Karten erschienen, welche die Messlatte (meinerseits) höher gelegt haben. Es sind zwar ET-Elemente eingebaut worden, aber diese wirken eher der Karte aufgezwungen als darin eingeplant. Viele dunkle Bereiche (beim alliierten Haus -mit dem General- ist mit "Normal-Lightning" kein Blumentopf zu gewinnen) die Normalspielern den Spielspass vermiesen. Den neue graue Himmel finde ich auch nicht so toll. Für Massenschlachten (der Mapper gibt seinerseits 40+ an) evtl. noch gut geeignet, aber ansonsten nicht mehr unbedingt was man sich von neuen ET-Maps erwartet.
Fazit by Ron-007:
Mir gefällt die Map recht gut.
Gute Mappingarbeit, auch wenn alles in einem "überdimensionalen" Ausmaß gemappt wurde. Die Idde mit den Objektives und deren Umsetzung ist recht gut gemacht.
Auch hat der Mapper die Commandmap in 2 Bereiche unterteilt. Sobald man in die tiefen Tunnel hinabsteigt, so wird eine 2. Commap sichtbar.
Größere Fehler beim Aufbau oder im Texturebereich sind mir nicht aufgefallen.
Leider wird die Map ein Problem mit ihrer Größe haben. Man findet heute leider nicht solche Server die für ein 20 on 20 oder mehr ausgelegt sind, denn nur da lässt die Map richtigen Spielspass aufkommen.
Gruß Ron
Review Wertung 1-5:
3.6
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