Byzantine 2.0



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Ziele der Alliierten:
1. Funkgerät demontieren.
2. Dokumente stehlen
3. Sicherheitstür sprengen.
4. Deutsches Gold stehlen.
5. Die Fahne sichern.
6. Eigene Objekte beschützen.

Ziele der Deutschen:
1, Radar demontieren.
2. Übertragungsmodul stehlen.
3. Sicherheitstür sprengen.
4. Alliiertes Gold stehlen.
5. Die Fahne sichern.
6. Eigene Objekte beschützen.


Details

Dieser Download wurde Mi 12. Nov 2003, 02:39 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am So 5. Jan 2025, 23:49

Funktionsweise

ET Map Byzantine 2.0 (Final)


Beschreibung:

Ursprünglich als Map "Istanbul" geplant, wurde aufgrund einiger Mapveränderungen der neue Name gewählt.

Die Map spielt in der Stadt am Tage.


Version:

2.0


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

20+


Gameplay:

Kurzfassung: Eigene Objekte beschützen und die des Gegners stehlen. Da es auf der Map mehrere verschiedene Möglichkeiten zu den jeweiligen Zielen gibt ist Daueraktion angesagt.


Fazit by Stefan(AOD):

Unendliche Weiten ! lol

Leider ist die Map auch so simpel wie gross!

Ideenloser Aufbau und wenig liebe zum Detail wurden hier eingebracht.
Alleine die grösse bringt noch den meisten Spass wenn genug Spieler drauf spielen.


Fazit by No_Mercy:

Version 2.0
Änderungen sind Bugfixes! Inzwischen konnte ich die Map mit 18 Spielern zocken (also noch unter den empfohlenen 20). Wenn man es schafft min. 3-4 Spieler in der Verteidigung zu halten .... geht es. Mit Noobs (bzw. Personen die diese Karte nicht auch mal offline durchlaufen sind) dürfte die Karte wenig Freude bringen. Mit einem brauchbaren Team machte mir die Map allerdings laune (natürlich Ansichtssache).

Version 1.0
Grosse Karte! Am Anfang muss man sich erst einmal zurechtfinden. Es gibt überirdische und unterirdische Angriffmöglichkeiten. Einige Häuser sind auch begehbar und können zum Snipern o. ä. genutzt werden. Die Ing. können die Ziele (müssen teilweise freigesprengt und dann demontiert werden) und 2 Verteidigungs-MG´s abarbeiten. Die Anzahl der verschiedenen Gebäudetexturen ist zwar nicht so hoch, aber diese wurden meistens gut eingesetzt. An einigen Stellen (z. B. gibt es ein paar Wege neben den Hausdächern) sieht man nur eine weisse Farbtextur. Die unsichtbare Hand versperrt den Weg im Wasserbereich (sowas kann man besser machen). Ansonsten gibt es ein paar kleinere Bugs und ein etwas gröberer in der Moschee. Dort kann man durch die obere Wandhälfte ins Nirvana schauen. Leider war es mir online nicht möglich mit den empfohlenen 20 Spielern zu zocken. Daher sind Wertungsänderungen noch möglich.


Fazit by Ron-007:

Der Aufbau der Map ist gross und das lässt einiges an Arbeit vermuten.
Für meinen Geschmack zu simpel gestaltet und viel zu eintönig.
Ein paar Et Sachen zum basteln und sonst nix. Keine Et Sounds wie Comments der Ziele oder ähnliches.
Wem die Latscherei durch die "Ladenpassage" zu doof wird, der geht einfach über das Dach.
Zum Glück trifft man dort auf ein paar Kisten, sonst wüsste man nicht wo man ist und würde im Kreis laufen.
Für meinen Geschmack ist die Map viel zu früh auf den Markt geschmissen worden, denn da steckt mehr drin.

Gruß Ron


Review Wertung 1-5:

3.5



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