1. Vorderer Bunker zerstören.
2. Dokumente stehlen.
3. Mit den Dokumenten fliehen.
4. Fahne sichern.
Ziele der Deutschen:
1. Vorderer Bunker verteidigen.
2. Dokumente beschützen.
3. Die Flucht verhindern.
4. Fahne sichern.
MP Map Bunkerhill (Final)
Lasst euch vom Startbild nicht täuschen. Die Map ist für RTCW nicht ET.
Lt. eigener Aussage die letzte Map von Fiesling für Wolfenstein.
Bunkeranlage mit grösserem Aussengelände bei Nacht.
1.0
MP
8-18
Rein in die Anlage und die Dokumente stehlen. Mit diesen zum Zielpunkt fliehen.
Sehr gut aufgebaute Bunkermap mit gut angelegtem Aussenbereich, die bis zu 16 Spieler gut vertragen kann. Stellenweise ein wenig zu verwinkelt für meinen Geschmack aber dafür gibt es wieder bewegte Objekte.
Die Räume sind auch gut ausgestattet.
Die Map ist eigentlich das was man von Fiesling erwarten kann -gut durchdacht und gut aufgebaut -
Warum das sprengbare Tor nicht als eigenes Ziel (bei den geschriebenen Zielen) angegeben ist habe ich nicht ganz verstanden, aber wenn man die Ziele mal kennt liest man sich die Zielangabe eh nicht mehr durch. Einrichtungstechnisch ist praktisch jeder Raum mit was gefüllt ... Stühle, Gasflaschen, Munition etc. Die Soundgeräusche (z. B. Vogelgezwitscher) unterstützen die Athmosphäre.
Nachdem die Alpha ja soviel Wirbel erzeugt hatte, kann man nur sagen: Super gemacht @Fiesling.
Guter Aufbau und gut durchdacht.
Es gibt mehrere Wege zum Ziel und auch zum Gewinnen. Der fahrende LKW allein ist schon eine super Idee.
Den 2. und versteckten Zugang durch das Wasser werden viele nicht auf Anhieb finden, ist aber auch nicht weiter dramatisch.
Nachteilig ist mir aufgefallen, das es an einigen Stellen doch recht dunkel ist und vorallem sehr eng.
Zum Gameplay kann ich nach intensiver online zockerei sagen: Ausgewogen, für beide Seiten gut spielbar.
Gruß Ron
3.9