Beach Redemption



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Ziele der Alliierten:
1. Die Mauer zerstören.
2. Die Aussentüre zerstören.
3. Die Dokumente stehlen.
4. Dokumente ins U-Boot bringen.
5. Das U-Boot beschützen.
6. Die Flagge erobern.

Ziele der Deutschen:
1. Die Mauer verteidigen.
2. Die Aussentüre verteidigen.
3. Die Dokumente beschützen.
4. Das senden verhindern.
5. Das U-Boot versenken.
6. Die Flagge sichern.


Details

Dieser Download wurde Fr 27. Jun 2003, 01:08 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Beach Redemption (Final)


Beschreibung:

Ein Remake der Original Beach. Neue Gänge, U-Boot, Flugzeug, Gelände etc. etc. verändert. Wer das Original kennt wird die neue Version auch erkennen (einige Räume sind nicht/kaum verändert).


Version:

1.0


Mapmodus:

MP, SW


Spielerzahl:

12-24


Gameplay:

Als Alliierter: Rein in die Anlage und die Dokumente stehlen. Diese dann zum U-Boot bringen und fliehen. Während der ganzen Zeit versuchen die Deutschen das U-Boot zu versenken um vorzeitig zu gewinnen.


Fazit by Stefan(AOD):

Eine gut gemacht Map!

ABER!
Leider ist im Bunker nicht soviel verändert worden so das sich BeachFreaks sehr schnell wieder zurechtfinden.
Die sonstigen Änderungen sind auch nur rein optisch und vom Gameplay wurde es ein wenig schlechter.
Aber trotz allem eine gute Map die auch ihre Fans finden wird. BEACH halt !!!!!!!!!!!


Fazit by No_Mercy:

Die Original Beach-Map fand ich schon gut (allerdings konnte ich sie inzwischen nicht mehr sehen). Die neue Version von SIX ist eine gelungene Variante mit vielen Neuerungen. Seit langer Zeit mal wieder eine Map die ich als Spitzenmap bezeichnen würde. Das Lightning finde ich sehr gut, weil der Schattenwurf passt und die einzelnen Bereiche vernünftig ausgeleuchtet sind ohne künstlich zu wirken. Kleinere Bugs wie z. B.: man kann durch ein Tarnnetz durchspringen, kleine Striche bei den U-Boot-Texuren, man kann unter Wasser die Sonne untergehen sehen etc. machen dem sehr guten Eindruck nicht viel aus. Wer das alte Beach gerne gezockt hat dürfte von der neuen Variante nicht enttäuscht werden.

Online-Nachtest: Mmh ... also das Hauptproblem ist die Sprengmöglichkeit für die Deutschen (meine Erfahrung). Dadurch werden immer Kräfte beim U-Boot gebunden. Die Onlinespiele die ich auf Alliierter Seite verloren habe waren meistens durch U-Boot-Versenkung. Ich finde die Map immer noch sehr gut, allerdings ist die Map unter 12 Spielern meinerseits nicht/kaum zu empfehlen. Ab dann fand ich die Map allerdings sehr gut.
Leider kommt es auf "Durchschnittsrechnern" zu Performanceproblemen (Airstrikes lassen grüssen).Durch den Onlinetest 1,0 Punkte Abwertung (da war ich Offline wohl etwas zu sehr begeistert, weil ich seit längerer Zeit keine Map mehr dieser Qualität gesehen habe).


Fazit by Ron-007:

Leider muss ich da dem @NoMercy etwas wiedersprechen. [bei den
Punkten]
Die Map macht einen guten Eindruck.
Also Beach, etwas umgebaut. Mal ein paar neue Wege zu gehen ist auf Beach mit Sicherheit erstrebenswert.
Auch das U-Boot kommt gut rüber. [Leider nicht fürs Gameplay]
Aber es haben sich doch einige Fehler eingeschlichen.
- das Netz am Turm [Alliebereich] ist nicht dicht, man kann durschspringen
- das große Netz im Axisbereich ist ebenfalls zum durchfallen geeignet
- bei einigen Leitern schweben die Stufen einseitig in der Luft
- sämtlich Netze in den Gräben der Allies sind nicht Schuss durchlässig, das wirkt sich schlecht auf das Gameplay aus. Verstecken ja, aber verteidigen nein! ;-)

um mal einige Beispiele zu nennen.

Zum Gameplay selber kann ich nur sagen, das ein online Test nicht so gut ausgefallen ist.
Die Axis haben durch die Startbahn des Flugzeuges und den damit verbundenen oberen Bergbereich eine viel zu grosse Verteidigungsfläche.
Die Allies haben fast keine Chance vom Strand wegzukommen.
Selbst der neu eingebaute Weg [rechte Seite durch den Berg] ist nutzlos, weil nur einer der am oberen Berg sitzt die kleine Luke bewachen muss.
Sollten die Allies aber die Dokus holen, dann müssen sie jetzt mit den Dingern auch noch den ganzen Weg zurück bis in das U-BOOT.
Fast unmöglich, da wie schon gesagt der oberer Bergbereich den Axis einen zu Grossen Überblick verschafft. Bei einem besseren Gameplay wäre mit Sicherheit eine höhere Wertung drin.


Review Wertung 1-5:

3.85



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