Rennes



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Ziele der Alliierten:
1. Die Dokumente stehlen.
2. Die Dokumente senden.
3. Kirchenseitentür zerstören.
4. Tunneleingang zerstören.

Ziele der Deutschen:
1. Die Dokumente beschützen.
2. Das senden verhindern.
3. Kirchenseitentür verteidigen.
4. Tunneleingang verteidigen.


Details

Dieser Download wurde So 9. Mär 2003, 18:25 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Mo 12. Jun 2017, 10:26

Funktionsweise

MP Map Rennes (Final)


Beschreibung:

Stadt nach Angriff mit Kirche und unterirdischem Gang.

Die Datei kommt als .exe und installiert dann die .pk3 ins angegebene Zielverzeichnis.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

10-16


Gameplay:

In die Kirche eindringen und die Dokumente stehlen. Danach zurück zum "Pub" und die Dokumente senden.


Fazit by Stefan(AOD):

Nett aufgebaute Dorf-Map. Hier und da sind noch kleinere Fehler vorhanden, die aber nicht besonders tragisch sind. Vom Gameplay her nicht besonders gelungen (Axis campen ist angesagt). Aber es kann durchaus mit mehreren Spielern Spaß aufkommen.


Fazit by No_Mercy:

Tja, es fängt schon bei den Zielangaben an. Da werden einige Ziele in Deutsch, andere in Englisch geschrieben (geschieht wohl teilweise automatisch ... mal wieder was dazugelernt). Einschüsse ins Wasser und in die Erde/Wiese werden nur teilweise angezeigt. Hier und da kleinere Bugs. Die Stadt sieht auch ziemlich trostlos aus. Gameplaymässig dürfte es ziemlich schwer für die Angreifer werden. Oberirdisch gibt es nur einen schlauchförmigen Zugang und unterirdisch sieht es ähnlich aus. Wenn man aus dem Tunnel in die Kirche nach oben will muss man eine Leiter hochklettern. Sollten sich da 2-3 Feinde aufhalten und Handgranaten nach unten werfen ist ein Angriff wohl kaum möglich. Bei mir kam jedenfalls keine grosse Spielfreude auf.


Fazit by Ron-007:

Die Map gefällt mir recht gut.
Die Zerstörung des Dorfes ist gut rübergekommen. Etwas nervig ist das permanente Kriegsgeräusch im Hintergrund.
Einige Texturen sind verschoben, so zb. einige Plakate. Aber das fällt fürs Gameplay nicht so ins Gewicht.
Den Hauptfehler fand ich am Startpoint der Allies. Das Tor ist mal wieder mit einer Textur belegt, die keine Schüsse durchlässt. [Oder ein Rechen Fehler des Radi.]
Aber wenn man dort von den Axis belagert wird und kann nicht mal nach außen schiessen, ist das ein großer Nachteil.
Sonst ist die Map gut gelungen. es gibt einige Ecken die etwas an Häuserkampf erinnern, aber auch das hat seinen Reiz.


Review Wertung 1-5:

2.9



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