Heavy Water2



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Objekte der Alliierten:

1. Schlüssel zum Kontrollraum holen.
2. Mit dem Schlüssel den Kontrollraum öffnen
3. Drücke beide Schalter GLEICHZEITIG um den kritischen Prozess zu beginnen.
4. Zerstöre das Heavy Water Produktions-System.

Ziele Axis:
1. Schlüssel verteidigen.
2. Kontrollraum verteidigen
3. Schalter schützen
4. Heavy Water Produktions-System verteidigen


Details

Dieser Download wurde Mo 12. Aug 2002, 21:42 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Heavy Water 2 (Final)


Beschreibung:

Atomare Produktionsanlage.


Version:

2.0


Mapmodus:

MP,SW


Gameplay:

Rein in die Anlage und Schlüssel holen. Dann ab in den Kontrollraum und dann kommt es! Hier müssen GLEICHZEITIG 2 Schalter betätigt werden. Damit ist der Weg frei zur Zerstörung des Produktions-Systems.


Fazit by Stefan(AOD):

Alles ziemlich grau in grau gehalten aber es ist ja auch eine Bunkeranlage und kein Ferienhaus. Die grünen Lampen sind zwar auffallend aber nicht schön. Verstecke und Hinterhalte geben auch mehr als 20 Spielern noch genügend Deckung. Besonders gut gefallen haben mir die Ölflecke in der KFZ Halle (rutsch), gute Idee.


Fazit by No_Mercy:

Kahl, kahler, am kahlsten. OK, so schlimm ist es nicht, aber viele Gänge sehen ziemlich gleich aus. Die grünen Lichter leuchten auch ziemlich.....ungewöhnlich. Etwas mehr Details reingesteckt und es wäre besser rübergekommen. Neu ist allerdings das gleichzeitige drücken der Schalter (Ist mir in der Praxis leider NOCH nicht gelungen). Alles in allem.....nicht schlecht!


Fazit by Ron-007:

Ich muss mich meinen Kollegen anschliessen! Die an sich ganz guten Ideen wurden leider nicht zu ihrer Vollendung umgesetzt. So können manche Details durchaus mit den Oberklasse-Maps mithalten. Auf der anderen Seite aber gibt es wieder kleine Fehler, die ärgerlich sind und nicht hätten sein müssen. ZB. die grünen Lampen oder Licht, dass aus dem Nichts entsteht. Von den Ideen her kann mich die Map durchaus überzeugen, deshalb gebe ich für die Idee: 8,5 Punkte.

In Anbetracht der kleinen aber zahlreichen technischen Fehler, muss ich leider zu einer tieferen Punktzahl greifen. Technik: 6,5 Punkte.

Zum Gameplay ist folgendes zu sagen. Durch die teilweise sehr monotone Gestaltung der Map fiel es mir manchmal schwer, mich zu recht zu finden ;). Das Gameplay bekommt bei mir 6 Punkte.

Zusammengerechnet sind das 7,0 Punkte, die hätten mehr sein können, wenn man einige Fehlerchen ausgebessert, mehr Details verwandt oder Ungereimtheiten vermieden hätte. Aber alles in allem eine Obere Mittelklasse-Map...schaut sie euch aber unbedingt an.


Review Wertung 1-5:

3.65



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