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Beitrag Splashdamage a never ending Story


<a href="newsbilder/splashdamage_logo_70x70.gif" target="_blank"><img src="newsbilder/splashdamage_logo_70x70.gif" border="0" align="left"></a>Die Downtime beläuft sich ja mittlerweile auf fast 4 Wochen der Grund wie ja alle Wissen ist ein HD Crash, gefixt wird das ganze nicht da "angeblich" keine Zeit dafür ist.

Jedenfalls haben die Jungs von SD keine kosten und mühen gescheut und sich bei Myspace angemeldet, um die Offline-Phase von Splashdamage zu überbrücken und euch das warten auf die Demo von Enemy Territory Quake Wars etwas zu erleichtern.
<div align="right">quelle: <a href="http://www.splashdamage.com/" target="_blank">Splashdamage</a></div>

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Beitrag ET Map UJE 00


UJE AKA Ron Driessen hat seine Map UJE_00 als Beta2 veröffentlicht. Weitere Informationen erhaltet ihr beim Download.

<a href="users/uje2gross.jpg" target="_blank"><img src="users/uje2klein.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a>Ziele für die Alliierten:
1. Den Panzer zerstören.
2. Die Flagge sichern.
3. Benzinkanister sichern (8x).
4. Kommandoposten bauen.
5. Den Panzer aufhalten.

Ziele der Deutschen:
1. Den Panzer reparieren.
2. Die Flagge sichern.
3. Benzinkanister stehlen (8x).
4. Kommandoposten bauen.
5. Mit Panzer entkommen.




Click here to download the File UJE_00

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Beitrag Informationen rund um die ET-F


<a href="http://www.esl.eu/de/et" target="_blank"><img src="newsbilder/esl-etf.jpg" border="0" align="left"></a><div align="left">Wie viele bereits mitbekommen haben ist die Freizeitliga ja der ESL beigetreten. Es gibt viele Spekulationen, ob dies nun das Ende der alten ETF sein wird, ob die alten ETF-Admins gelockt wurden und ihnen womöglich falsche Versprechungen gemacht wurden, bloß um das ESL-Monopol zu stärken.


Folgendes Interview mit xe.Dick, dem Gründer und Headadmin der Freizeitliga, könnte dabei etwas Klarheit ins Dunkel bringen:

MadGun: Wie läuft das Geschäft seitdem ihr in die ESL eingestiegen seid?
xe.Dick: Nun ich muss sagen, dass sich sowohl die Admins als auch die alten Freizeitclans sehr schnell in der ESL eingelebt haben. Klar waren die ersten 2 Wochen für unser Admin-Team sehr stressig, da wir uns erst einmal mit dem ESL-Script vertraut machen mussten und uns die enorme Komplexität anfänglich doch sehr den Überblick erschwerte. Nun haben wir aber alles sehr gut im Griff. :)

MadGun: Warum habt ihr euch eigentlich von der ESL „schlucken“ lassen?
xe.Dick: Hehe, naja so würde ich es nicht sehen. Wir haben uns doch recht viele Gedanken im Vorfeld gemacht, bevor wir den Beitritt ernsthaft in Erwägung gezogen haben. Für uns war halt der enorme Zugewinn für die Freizeitclans ausschlaggebend diesen Schritt zu wagen.
<div align="right"><a href="forum/viewtopic.php?t=5288" target="_self">weiterlesen ----></a>oOo</div>MadGun: Welche Vorteile bietet die ESL euren treuen ETF-Clans denn?
xe.Dick: Die ESL bietet unseren Clans zum einen ein professionelles Ligamanagement-System, das tagtäglich von Profis erweitert und verfeinert wird. Unsere alte Seite konnte in dieser Hinsicht überhaupt nicht konkurrieren. Zum andern haben unsere Teams an Anerkennung gewonnen, denn nun haben auch sie die Möglichkeit in der grössten europäischen Liga Pokale zu ergattern. Das freut mich ganz besonders :)

MadGun: Das hört sich aber sehr selbstlos an, hast du persönlich gar keine Vorteile vom ESL-Beitritt ;) ?
xe.Dick:Nagut, ehrlich gesagt kann ich dir da keine eindeutige Antwort liefern. Als Gründer und HeadAdmin der alten ETF bin ich es nicht gewohnt bei Entscheidungen auf Dritte hören zu müssen. Ich habe immer in letzter Instanz das getan, was ich für richtig hielt. In der ESL gibt es andere Strukturen, hier muss ich mich verschiedenen Management-Ebenen logischerweise unterordnen, habe keinen Zugriff auf ftp-Server, sql-Datenbanken etc., das ist schon eine Umstellung an die ich mich erst gewöhnen muss.
Andererseits bieten sich unserem Admin-Team auch neue Chancen. Wir können uns in einer professionellen Liga bewähren und unsere Ideen dort umsetzen. Das ist eine große Herausforderung, die ich gerne annehme. Ausserdem bin ich der Meinung, dass der ESL zusammen mit Giga-TV in den nächsten Jahren ein enormer Boom bevorsteht, daran aktiv teilzunehmen verspricht spannend zu werden ;)

MadGun: Was stört dich total an der ESL?
xe.Dick: Mich stört, dass das Script nahezu alles alleine macht :) . Ich war es gewohnt einen sehr engen Kontakt zu den Teams zu pflegen, schrieb oft Mails, führte ausgiebige IRC-Gespräche und besuchte oft irgendwelche TS-Channels um vor Ort Anfragen zu bearbeiten. Dies ist nun nicht mehr unbedingt gefragt, da alles sehr automatisiert ist. Ich werde deshalb versuchen auch weiterhin die Nähe zu den Clans zu suchen, um der Anonymisierung etwas vorzubeugen.

MadGun: Worauf bist du besonders stolz?
xe.Dick: Ich bin stolz darauf, dass das Konzept einer Liga für Gelegenheitszocker und ältere Gamer es von der Kinderstube vor gut 2,5 Jahren bis in die ESL geschafft hat, dort Gehör gefunden hat und dabei ist sich dort mit einem 32 Team starken Aufgebot zu etablieren. Das ist ein großer Schritt für uns FunZocker, denn ich denke an uns wird man in Zukunft nicht im Online-Gaming vorbeikommen...das Durchschnittsalter des gemeinen Online-Zockers ist bekanntlich am Steigen.

MadGun: Glaubst du nicht, dass euer Konzept über kurz oder lang in der ESL untergehen könnte und eure Liga zu einer ganz normalen ESL-Liga wird, ja einer Art Bundesliga mit Auf- und Abstiegssystem?
xe.Dick: Nein, das glaube ich nicht. Die alten ESL-ET-Admins, wie chosen beispielsweise, kennen unser Konzept und haben es so akzeptiert, und da wir uns nicht nur sehr gut verstehen, sondern auch gegenseitig viel Respekt vor unseren bisherigen Leistungen haben, denke ich nicht, dass dies ein Problem werden könnte. Andererseits muss ich auch sagen, dass ich die ETF ja nicht an die ESL verkauft habe und es eher als Zusammenarbeit sehe, die solange aufrecht erhalten wird, wie es eben gemeinsam bergauf geht *g*

Madgun: Oha, ist das jetzt eine klare Ansage an die ESL?
xe.Dick: Um Gottes Willen nein! Wir arbeiten alle zusammen und ziehen an einem gemeinsamen Strang. Oft wird uns alten ETF-Admins halt vorgeworfen, dass wir aus persönlichen Interessen der ESL beigetreten wären, um jetzt den ESL-Admin raushängen lassen zu können und unsere ursprünglichen Ansichten dafür aufgegeben hätten. Ich wollte halt nur mal klarstellen, dass dies nicht so ist und wir weiterhin unserer Sache treu bleiben werden und dies bedeutet in erster Linie Freizeitclans eine Plattform unter Gleichgesinnten zu bieten egal was da auch komme. :)

MadGun: Eins würde mich ja noch interessieren, warum hat die ESL nicht die L4F zwecks Zusammenarbeit angesprochen?
xe.Dick: Das meinst du jetzt nicht ernst, oder?

MadGun: Doch schon, das weißt du doch mittlerweile als ESL-Admin bestimmt, also raus damit! ;)
xe.Dick: hehe...Alter die Frage geht gar nicht *gg* ....vielleicht solltest du mal L4F-Chef MaxPauer fragen anstatt mich ;)

MadGun: Dann wird ich wohl damit leben müssen, dass du mir wichtige Infos vorenthälst? ;)
xe.Dick: so siehts aus... ;P

MadGun: Abschließend würde mich noch interessieren was eigentlich den bisherigen Erfolgsweg der ETF ausmacht?
xe.Dick: Nun ein Patentrezept hab ich nicht zu bieten, allerdings würde ich es mal so formulieren, wir haben es immer verstanden mit der Zeit zu gehen, ohne dabei unser Grundkonzept aus den Augen zu verlieren oder diesem untreu zu werden. Wir haben Chancen, die sich boten erstens gesehen und zweitens immer viel riskiert, indem wir sie umgesetzt haben. Dabei haben wir Altbewährtes teilweise zurückgelassen, das waren immer sehr schwere Entscheidungen, die alles aufs Spiel setzten. Bislang haben wir den Spagat zwischen einer Liga für Gelegenheitszocker und einem zukunftsorientierten Liga-Management immer irgendwie hinbekommen.

MadGun: Wen möchtest du grüssen?
xe.Dick: lol...nagut wenn’s so ist, möchte ich alle ETF-Clans grüssen, die uns so lange die Treue gehalten haben und zusammen mit uns durch Dick und Dünn gegangen sind. Ohne sie wäre das alles nie möglich gewesen, wir sind uns dessen bewusst und ich lege sehr grossen Wert darauf, das hier noch einmal zu betonen. Dann danke ich natürlich der City für die regelmässigen Liga-News und ihr Interesse an unserem Projekt :)

MadGun: Vielen Dank fürs Interview!
xe.Dick: Immer wieder gerne ;)</div>

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Beitrag Movie Trench Trouble


<center>Bild</center>
"Trench Trouble" heißt das neuste Projekt von Phm. Das mit 600 Mb schwere Movie ist für jeden RtCW FAN ein muss. Des Weiteren gratuliert das ganze ciTy Team Phm zum drei jährigem seiner Homepage

Wir haben einen Mirror mit dem Movie online gestellt damit der Server von Phm nicht so belastet wird. So viel Spaß beim saugen und anschauen.

Click here to download the File Trench Trouble 615 MB

<div align="right">quelle: <a href="http://www.phm-tr.de" target="_blank">Phm</a></div>

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Beitrag USB Missile-Launcher


<img src="newsbilder/USB_Missile_Launcher_medium.jpg" align="left" border="0">Ihr habt gedacht ich kann den USB-Weihnachtsbaum nicht toppen? Dann seht mal was ich in der Nacht gefunden habe. Wer wollte nicht schon immer mal seinen Bürokollegen für nen dummen Spruch zum Mond schießen oder seinen Squadmember nach nem verpatzten 6on6 auf ner Lan in die Steinzeit bomben?
Mit dem USB-Missile Luncher habt ihr jetzt die Möglichkeit.
Mount your USB Missile Launcher on the desk or atop your monitor. Software is included to navigate the missiles trajectory and is capable of panning 180 degrees and tilting up to 45 degrees. Hit the fire button to launch the missiles with realistic sound effects! Launches missiles up to 5 metres away! No-one is safe. Muha ha ha!
Also ich weis schon was ich mir zu Weihnachten wünsche. Und wie siehts mit euch aus?

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