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Beitrag Quake Wars: Das Spiel das Battlefield vernichet


<b><i>"Quake Wars: Das Spiel das Battlefield vernichet"</i></b> - So lautet die aktuelle Überschrift zum ET: Quake Wars Artikel der englischen PC Zeitschrift <b>PC Zone</b> die in ihrer kommenden Ausgabe ausführlich über den neuen Multiplayer-Shooter berichten wird.

Ähnlich wie bei deutschen PC Magazinen, erhalten Abonennten die Zeitschrift schon ein paar Tage eher, und so gibts den Artikel bereits online zum lesen und bestaunen, bevor das englische Publikum ihn zum lesen bekommt am Zeitungskiosk.

<center><a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0001.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0001s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0002.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0002s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0003.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0003s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0004.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0004s.jpg" border="0"></a>
<a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0005.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0005s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0006.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0006s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0007.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0007s.jpg" border="0"></a> <a href="http://upload.voetsjoeba.com/foonr/qwscans/scan0008.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/scan0008s.jpg" border="0"></a></center>

<div align="right">quelle: Crossfire.nu</div>

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Beitrag QuArK Army Knife 6.5.0 Beta 1


<img src="newsbilder/quark_knife.gif" align="left" hspace="2" vspace="2"> Seit langem tut sich wieder einmal etwas an der Modder-Front, nicht für die Spieler direkt, sondern diesmal für alle Modder. Die große Tool Sammlung für Modder QuArK Army Knife kommt in einer neuen Version mit massig Veränderungen.

Die größte davon ist wohl endlich der Support von OpenGL, was es nun ermöglicht alle Maps und Models ohne Umwege zu betrachten.

<i><blockquote><ul><li>Started a new Model Editor Infobase section and their direct function links from the Model Editor.
<li>Added a new sub-menu to the Model Editors "Options" menu, with various methods of rotation in 3D views to choose from.
<li>Added higher texture-size support (only works in OpenGL).
<li>Changed Grid Scale displayed numbers to RED for better viewing in Textured 2D mode.
<li>Up graded QuArK to use Python 2.4.4 for added future support development and expansion.
<li>Fixed error and to display texture of bezier texture selection list change.
<li>Fixed extruder 2D view to Unrestricted other items when view is closed.
<li>Made a fix to stop filling multiple dropdown list with erroneous data, for example like a misc_model entity</blockquote></i>

Mehr dazu auf der offiziellen Homepage, den Download gibt es dann über Sourceforge.net

<div align="right">quelle: Planetwolfenstein.com</div>

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Beitrag TCE: Blog-Update


<b>Bruce45</b> vom True Combat: Elite Entwicklerteam hat in seinem neuesten Blog-Eintrag Bilder von einer Map für die Total Conversion gepostet, die fertig gestellt ist und nun auf den Testserver läuft, um sich für den täglichen Gebrauch zu bewähren.

<center><a href="newsbilder/tcebruce1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/tcebruce1_k.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/tcebruce2.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/tcebruce2_k.jpg" border="0"></a></center>

Eine offizielle Mitteilung, wann man genau mit der nächsten TC:E Version rechnen kann, gibt es immer noch nicht. Doch die Fertigstellung der neuen Maps, der neuen Waffen (Erinnerung an letzte TC:E-News) lässt doch erahnen, das es wohl bald so weit sein muss.

<div align="right">Planetwolfenstein.com</div>

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Beitrag Christmas Mods 2006


<center><a href="newsbilder/christmas_mods_2006.JPG" target="_blank"><img src="newsbilder/christmas_mods_2006_k.JPG" border="0"></a> <a href="newsbilder/christmas_mods_2006_2.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/christmas_mods_2006_2_k.jpg" border="0"></a></center>
Weihnachten steht vor der Tür, und der Wintereinbruch lässt weiterhin auf sich warten. Was kann man also besseres tun, als dann wenigstens weihnachtliche Stimmung in ET einfliessen zu lassen.

Genau dieses hat sich auch der Entwickler vom Jaymod gedacht und bietet noch noch einmal all seine Christmas Mods einzeln zum Download an.

Unsere Kollegen von Wolfmap.de setzen dem Ganzen noch eins drauf und haben ein Gesamtpaket geschnürt mit allen Christmas Mods.

Darin enthalten sind folgende Mods:
Ammo + Health
Ammo + Health II
Angel
Grinch
Sackmines
Santa Hats
Santa Shell
Wand
X-Mas Helmets
X-Mas Minemarker
X-Mas Minetrees

Nun ist es jedem selbst überlassen, ob die Mods einzeln, vom Jaymod-Forum runterlädt, oder das Gesamtpaket von Wolfmap.de

<div align="right">quelle: Wolfmap.de</div>

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Beitrag KGs Monatlicher Zockabend


<center><img src="https://rtcw-city.de/newsbilder/kg_banner1.gif" align="center" border="0"></center><i><blockquote>Hallo liebe ET-Community!

Wir von [KG] starten einen monatlichen Zockerabend. Wo wir von [KG] gegen den Rest der ET-Szene zocken wollen.

<u>Start der Aktion:</u>
Tag: Freitag, 01. Dezember 2006
Uhrzeit: 20.00 Uhr
Das ganze wird auf unserem Publicserver ablaufen.
<b>81.209.167.250:25015</b>, kg, stopwatch by topgameserver.de
Dieser wird mit Passwort versehen.

Dazu seid Ihr alle recht Herzlich eingeladen.

Ihr fragt Euch sicherlich, wie Ihr daran teilnehmen könnt?
Ganz einfach:

Ihr joint unseren IRC-Channel #kg-clan Quakenet oder Ihr kommt ganz einfach ins TeamSpeak und fragt nach dem Passwort für unseren Server. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr dann auch gerne im TeamSpeak bleiben.

Das ganze wird einmal im Monat geschehen, deshalb bitten Wir um eine rege Teilnahme Eurerseits!!!

Eure Karotten</blockquote></i>Wer die Karotten gerne einmal besuchen will, schaut einfach mal in ihrem Gemüsegarten rein.
<div align="right">quelle: Wolfmap</div>

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