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Beitrag Wolfenstein-City Ranked ETQW Server


<img src="banner/quakewars.png" align="right" border="0"><img src="newsbilder/4netplayers.gif" align="left" border="0"> Nun is es soweit. Ab heute (bzw. bereits gestern Abend) können wir euch den frischen Ranked Gameserver der Wolfenstein-City vorstellen!

Da zusammen mit der Server-IP auch unser Teamspeak Server verschoben wurde, ist auch unser Teamspeak-Server ab sofort unter veränderter IP zu finden:
62.104.18.2:27733:8767
Das Passwort bleibt unverändert!

Der Server ist nun wie folgt zu finden:
62.104.18.2:27733 www.EnemyTerritory.de Ranked by -=4NetPlayers.de=-


Seit der Server heute in der endgültigen Konfiguration online gegangen ist, ist Dieser auch bereits stets gut gefüllt, was uns natürlich ganz besonders freut. So lohnt es sich sicher allemal, den Server gleich als Favorit einzutragen!

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Beitrag ET Map Chariot (Version 1.2.0)


*UPDATE*
Es ist die neue Version 1.2.0 erschienen.
*ENDE DES UPDATES*

2Bit & Avoc haben die Map Chariot in der Version 1.0.1 veröffentlicht. Weitere Informationen erhaltet ihr beim Download.

<a href="users/chariot1gross.jpg" target="_blank"><img src="users/chariot1klein.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a>Zerstörte Ziele durch Alliierte:
0-1 = Entscheidender Deutscher Sieg
2 = Großer Deutscher Sieg
3 = Kleiner Deutscher Sieg
4 = Kleiner Alliierter Sieg
5 = Großer Alliierter Sieg
6 = Entscheidender Alliierter Sieg









Click here to download the File Chariot

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Beitrag ET:QW 1.2 Patchdetails


<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Soeben wurden die ersten Patchdetails zu Version 1.2 bekannt gegeben. Der Patch befindet sich gerade in der Testphase und wird vermutlich in ein paar Wochen veröffentlicht. Gleichzeitig wurde die Arbeit an Patch 1.3 aufgenommen.
Wir haben euch die Liste der Änderungen übersetzt. In der Quelle findet ihr das englische Original.


Full Voice Communications Support
Der bereits aus der Closed Beta bekannte Full Voice Communications Support wird wieder aktiviert. So ist es nun möglich mit seinen Teamkollegen besser zu kommunizieren. Damit ihr nicht zu sehr genervt werdet, könnt ihr euch auch entscheiden die ganzen VoIP, nur einzellne Channel oder nur bestimmte spiele zu muten.

Better Game Balancing
Ein wichtiger Punkt ist das Balancing. So werden einge Waffen angepasst. Feuerrate, Streuung, Genauigkeit, usw. werden überarbeitet. Vorallem die Pistole und der Blaster werden aufgewertet aber auch die Nailgun und die Shotgun bekommen eine schnellere Feuerrate.

Vielen ist sicher schon aufgefallen dass man in einer 3map Campaign kaum möglich ist an 4 Sterne zu gelangen. Dabei sind dieses Upgrades sehr nützlich. Tja die langen Diskussionen im IRC mit JRAD haben wohl Früchte getragen. Die XP werden angeglichen. Es soll nun leichter möglich sein 4 Sterne zu erhalten. Ebenfalls werden die XP für manche Klassen wie zum Beispiel Medic und Technician, beim Wiederbeleben oder beim Verteilen von Medipacks/Stroyent, erhöht.

Bei den Fahrzeugen wurden einige Bugs gefixed und Tormentor und Anansi brauchen nun länger zum Reparieren.
Die Statistikseite selbst, wird ebenfalls überarbeitet.

Refined Fireteams and StopWatch Mode
Was mich persönlich sehr freut ist, dass der Fireteambug endlich behoben wird. Man braucht jetzt nicht jede Map aufs Neue sein Fireteam erstellen. Das Fireteam wird jetzt nur noch auf Wunsch oder bei Teamwechsel verlassen. Das Gleiche gilt für VoIP Channel.

Der Stopwatch Modus wird ebenfalls überarbeitet. Um ein Unentschieden zu vermeiden, gewinnt nun das Team, welches die Objectives schneller erfüllt haben.

User Interface Improvements
<div><img src="http://community.enemyterritory.com/ima ... 019_02.jpg" align="right" border="0">Das User Interface wird ebenfalls general überholt. Es ist nun möglich Nachrichten zu verschicken ohne dass sich das Fenster schließt. Nun kann man sehen was man geschrieben hat und vergisst es nicht gleich ;)

Der Serverbrowser ruft nun nur noch die Favoriten ab und fordert nicht immer die gesamte Liste ab. Es wird nun auch nicht mehr die ganze Liste abgerufen wenn man eine Filtereinstellung ändert. Das Serverprotokol nach der Überarbeitung weniger Traffic verursachen und jedem einen komplette Serverliste liefern.

Wer kennt es nicht? Man will wissen auf welchen Server ein Freund spielt und bekommt aber kein Ergebnis. Dieser Bug ist nun auch gefixed worden.

Ingame kann man nun das Complain pop-up dekativieren wenn man die "Automatisch Vergeben" Option ausgewählt hat. Und endlich gibts die lang gefoderten Headshot Sounds.
</div>

Bot Fixes and Improvements
Die Bots haben nun eine Hundeschule und eine Fahrschule absolviert. Die Pixelkamaraden sollen nun mehr auf Befehle horchen und deutlich besser fahren. Sie können nun auch besser mit feindlichen Turrets und Snipern umgehen. Der Oppressor benutzt auch das Tactical Shield besser und sichert so wichtige Verteidigungsstellen.

Miscellaneous Features and Bug Fixes
Es wurden viele weitere kleine Bugs behoben und die Performance verbessert. Vorallem Leute mit Quadcore CPUs (Anm.: gibts da draußen jemand?) sollen mehr Performance bekommen. 7.1 Sound wird nun ebenfalls unterstützt. Es wurden ebenfalls Bugs mit verschiedenen Hardware Setups behoben, der Maus Input bei RAW API und der Shadowcode verbessert.

Es ist nun auch möglich bei einem Ranked Server 4 Private Slots zu erstellen.



Klingt alles sehr vielversprechend. Hoffen wir dass es nicht mehr lange dauert. Das Software Developers Kit gibts dann mit Patch 1.3.<div align="right">Quelle:ETQW DEV Blog</div>

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Beitrag 4NetPlayers - Ranked Server 1tes Monat gratis!


<img src="banner/quakewars.png" align="right" border="0"><img src="newsbilder/4netplayers.gif" align="left" border="0">Den meisten unter euch dürfte ja in den letzten Jahren gelegentlich aufgefallen sein, dass die Wolfenstein-City von 4Players gehosted wird. Als Partnerseite von freuen wir uns natürlich ganz besonders, das 4netplayers als offizeller deutscher Serverhoster für Ranked Enemy Territory: Quake Wars Server ausgewählt wurde.

Als besonderes "Zuckerl" bietet 4NetPlayers ein Angebot, welches beinhaltet, dass das erste Monat ein Quake Wars Server das völlig kostenlos ist.

Die Performance der Server übertrifft dabei viele Angebote der Konkurrenz, so dass auch beim Spielen bei vollem Server für jeden genug Bandbreite übrig bleibt und störende Lags schlichtweg nicht vorkommen. Für einen 24-Slot Ranked Server ist mit knapp 75 Euro der Preis zwar deutlich höher als für einen ähnlich großen ET:QW Unranked Server; wer den Vergleich zu anderen Anbietern heranzieht, wird jedoch angenehm überrascht sein!

<center>Bild</center>

Ganz besonders freuen wir uns natürlich, dass voraussichtlich die nächsten Tage auch ein Ranked Gameserver für die Wolfenstein-City Online gehen wird, so dass ihr euch jederzeit selbst ein Bild über die Performance machen könnt.

Darüber hinaus bietet 4NetPlayers natürlich noch viele weiter Spiele an, zwischen denen auf einfachste Weise (und kostenlos) gewechselt werden kann. Eine Liste aller unterstützten Spiele gibts natürlich auch. Wer von dem Angebot überzeugt ist, kann selbstverständlich auch gleich zur Bestellseite gehen ;-)

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Beitrag ET:QW Linux Client ist endlich da


<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Jubel, Trubel, Heiterkeit. Heute Abend wurde der langerwartete Linux Client für Quake Wars veröffentlicht. TTimo hat die Arbeit am Client abgeschlossen und es darf gezockt werden. Der Client ist ca. 18MB groß und kommt in der Version 1.1 r8.


I'll keep this short and sweet, since a lot of folks have been waiting for this: Hot on the heels of the Linux demo, id Software's penguin wrangler Timothy 'TTimo' Besset has just released the full Enemy Territory: QUAKE Wars Linux Client!
You can find more information on the Linux version in TTimo's ETQW Linux FAQ.
<div align="right">-=Download=-
-=Officel Torrent=-
Quelle:ETQW Community Seite</div>

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