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- Wolfenstein NEWS
Beitrag QW Map: DuelTowers Beta2a
- Verfasst von: silver » Sa 21. Jun 2008, 14:28
- Forum: Quake Wars News
<img src="newsbilder/94458632bl8_s.jpg" align="left" border="0">ArR0tTa hat die neueste Version seiner etwas anderen ETQW Map veröffentlicht. DuelTowers Beta 2a ist eine sehr kompakte und schnell erklärte Map. Man hat zwei Türme, je drei Stockwerke und eine Menge Jumppads. Es gibt keine Objectives nur Deathmatch. Im offiziellen Forum wurde diskutiert ob die Map für CTF erweitert wird und schon in der nächsten Version soll es soweit sein. Sie diente sogar schon als Inspiration, für eine Umsetzung des beliebten Mods Powerball/ET Domination für ETQW. Also nichts wie ran an die Map.
***Update***:
Da es einen kleinen Bug in Version Beta 2 gab, ist soeben die Version Beta 2a erschienen.
Click here to download the File DuelTowers Beta2a (2,6MB)
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
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Beitrag ETQW Competition 1.0
- Verfasst von: silver » Di 17. Jun 2008, 21:43
- Forum: Quake Wars News
<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Last but not least wurde nun der offizielle Competition Mod für Enemy Territory: Quake Wars veröffentlicht. Der Mod erlaubt es Serveradmins und Turnierorganisatoren, die einfache Einführung von Regelsets. Alle Details findet ihr im Wiki bei Splashdamage.
<center>
</center>Es wird sich zeigen ob der ETQW Competition Mod sich gegen ETQWPro durchsetzen kann. Was denkt ihr?
Click here to download the File ETQW Competition 1.0 (14,9MB)
<div align="right">Quelle: badman per mail
communitypage
WIKI
</div>
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Beitrag Gestohlene Texturen aus RtCW
- Verfasst von: Old Man (GER) » Di 17. Jun 2008, 13:33
- Forum: RtCW News
<img src="newsbilder/wolfenstein-1.jpg" align="left" border="0">Die Texturen aus Return to Castle Wolfenstein und anderen Spielen haben es des Entwicklern von Limbo of the Lost wohl angetan. Anders kann man sich den Texturen-Diebstahl nicht erklären. Die dafür verantwortlichen Majestic Studios werden es wahrscheinlich mit den Rechtsabteilungen der geschädigten Firmen zu tun bekommen.
Folgende Spiele (nur ein Auszug!) sind von dem Klau betroffen: „The Elder Scrolls IV: Oblivion“, „Unreal Tournament 2004“, „Thief: Deadly Shadows“, „Diablo 2“, „Return to Castle Wolfenstein“, „Black & White 2“ und „Painkiller“.
Beweisbilder, nur aus Oblivion: gameplasma.com
<div align="right">Quelle: krawall.de
</div>
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Beitrag QW Map: Meltdown Beta 3
- Verfasst von: silver » Mo 16. Jun 2008, 14:57
- Forum: Quake Wars News
<center>
</center>Meltdown ist nun in der Version Beta3 erschienen. Die Map ist auf 6on6 ausgelegt wobei die GDF versuchen müssen einer der großen Anlagen der Stroggs lahm zulegen. Um in die Anlage vordringen zu können, muss als erstes der Energieschild abgeschaltet werden. Anschließend kann man den Hauptreaktor mit zusätzlichen Energiezellen zum schmelzen bringen. In späteren Version der Map sind zusätzlich Costumsounds geplant um den Spieler akustisch mitzuteilen was gerade passiert.
Scenario
In this map we see the GDF trying to put an end to a major Strogg facility located in a once grand city. In order to reach the facility the GDF must first disable the shield generator to by pass the numerous shielded barriers leading to the facility. Once done the GDF must overload the facility's main reactor with additional energy cells, 1 in total should be sufficient for total meltdown.
Objectives
- Destroy the Strogg Shield Generator to gain access to the facility.
- Hack the Strogg Security Controls to gain access to the energy cell.
- Deliver the energy cell to the reactor intake to cause total meltdown.
For the last stages indoors they are small diameter stroyent pipes that lead from the strogg spawn to each objective area, follow these to avoid getting lost.
Installation
Die Map z_meltdown_b3.pk4 müsst ihr in euren ./base Ordner kopieren. (id Software/Enemy Territory - QUAKE Wars/base)
Click here to download the File Meltdown Beta 3 (36MB)
<div align="right">Quelle: Chris @ IRC</div>
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Beitrag ET Map: Desert Baserace
- Verfasst von: silver » Mo 16. Jun 2008, 13:11
- Forum: ET News
<img src="newsbilder/91106_1t.jpg" align="left" border="0">Was soll ich sagen, es ist Baseracetime. Diesmal hat es die Axis und Allies in die Wüste verschlagen. In Desert Baserace müsst ihr beim Gegner Material stehlen und eure eigene Basis aufbauen. Wer seine Basis schneller fertig hat, gewinnt. Ganz einfach oder? Täuscht euch nicht. Mit jedem Teil das der Gegner aufbaut, wird es schwerer an neues Material zu kommen. Das hätte sogar Erwin Rommel Spaß gemacht, also los gehts.
Click here to download the File Desert Baserace (5,5MB)
<div align="right">Quelle: rtcwfiles.com</div>
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