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- Wolfenstein NEWS
Beitrag Ego-Shooter Wolfenstein offiziell angekündugt
- Verfasst von: Old Man (GER) » Di 15. Jul 2008, 17:50
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/e3-logo.png" align="left" border="0"><img src="newsbilder/rtcw2_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Auf der Spielemesse E3 wurde heute vom Publisher Activision und dem Entwickler id Software der Ego-Shooter Wolfenstein angekündigt. Ein Datum der Veröffentlichung wurde noch nicht bekannt gegeben. Wie im ersten Teil spielen Sie wieder den Agenten Blazkowicz. Feindliche Truppen, Außerirdische und "eine dunkle Macht" werden dem Spieler zu schaffen machen. Aktivitäten in parallelen Dimensionen, revoltierende Kräfte, ein Arsenal von menschlichen und außerirdischen Waffen sollen ein fiktives Nazi-Regime stürzen.</div>
<div align="right">Quelle: pcgames.de
</div>
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Beitrag Publisherwechsel bei id Software
- Verfasst von: silver » Di 15. Jul 2008, 10:17
- Forum: Allgemeine News
<img src="newsbilder/e3-logo.png" align="left" border="0"><img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" border="0"><div align="justify">Irgendetwas ist faul im Staate Texas. Wie soeben auf der E3 bekannt wurde, wird der zukünftige Vorzeigetitel für die idTech5 Engine aus dem Hause id Software, nicht wie erwartet bei Publisher Activision erscheinen, sondern bei Electronic Arts. Warum und weshalb ist derzeit nicht bekannt. EA ist leider bekannt Spiele zu früh auf den Markt zu bringen und den Support nach kurzer Zeit zu beenden. Außerdem ist bei EA noch nie ein Linux Client erschienen. Ok, letzterer kann wieder privat von id Softwares TTimo veröffentlich werden, allerdings ist dies auch fraglich. Nähere Infos zu Rage, wird es dann zur diesjährigen Quakecon geben. Diese findet vom 31. Jul bis zum 2. Aug in Dallas statt.
Man darf nicht vergessen, dass EA im letzten Jahr bekannt gab, vermehrt Spiele für Mac zu veröffentlichen. Da wäre Rage als Vorzeigeprodukt ideal. EA müsste verstärkt auf OpenGL setzen um ihren Worten, Taten folgen zulassen.
Was haltet ihr von der ganzen Geschichte? Wird EA das Schiff schon schaukeln oder den Karren in den Dreck fahren? Teilt uns doch eure Meinung im Forum mit.</div>
<div align="right">Quelle:pcgames.de</div>
<div align="justify">***UPDATE***
Laut einem Interview mit John Carmack, betreffe der Deal nur Rage selbst. für Wolfenstein und Doom4 gibt es derzeit keine Verträge. Man werde aber in der nächsten Zeit mehr bekannt geben. Rage wird derzeit von id Software selbst finanziert und da es eine neue Werbemarke war, wurde eine normale Ausschreibung an alle großen Publisher versendet und EA habe eben den Zuschlag bekommen. Carmack sieht EA nicht mehr als die große und böse Firma, die alle kleinen Firmen aufkauft, sondern habe sehr positives Feedback von befreundeten Firmen erhalten. Er sieht EA nun als Dienstleister und nicht mehr als reinen Publisher. Er könnte sich durchaus weitere Kooperationen vorstellen.</div>
<div align="right">Quelle:gamespot.com</div>
***UPDATE2***
Soeben ist auf gametrailers.com der diesjährige E3 Trailer zu Rage veröffentlicht worden. Viel Spaß beim anschauen.
<center>
<div align="right">Quelle:gametrailers.com</div>
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Beitrag QW Map: Estate b1a
- Verfasst von: silver » Mo 14. Jul 2008, 20:14
- Forum: Quake Wars News
<img src="newsbilder/estate.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">[TFA]Violator hat seine ETQW Map Estate in einer neuen Version veröffentlicht. Die Version Beta 1a enthält zwei kleine Änderungen. Falls ihr die Megatexture noch von der letzten Version besitzt, könnt ihr euch deren Download sparen. Ansonsten müsst ihr diese ebenfalls herunter laden. Eine komplette Beschreibung der Map findet ihr hier.</div>
Changelog:
* Removed a whole lot of bloat (was 189MB, now 100!)
* Removed bad 'ark3' texture reference.
Click here to download the File Estate b1a (100,3MB)
Click here to download the File Estate Megatexture (71,2MB)
<div align="right">Quelle:Community Page</div>
Zugriffe: 17456 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag QW Map: After the War 4: Office b2
- Verfasst von: silver » Mo 14. Jul 2008, 19:34
- Forum: Quake Wars News
<a href="newsbilder/20080630atw4_1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/20080630atw4_1_s.jpg" align="left" border="0"></a><div align="justify">Mordenkainen hat die zweite Beta seiner Map After the War 4: Office veröffentlicht. In der Map gilt es 3 Flaggen zu erobern, eine pro Stockwerk. Der Grundriss entspricht Mordenkainens Universität quasi in zwei Zonen geteilt. Airstrikes und Supply Crates sind verfügbar aber nur auf dem Dach, wenn es um die letzte Flagge geht, wirklich effektiv.</div>
<center>
</center>ETQWpro SPECIFIC:
As per hannes' post, here is the map script you put on your ETQWpro base folder so that the map can continue playing after the last objective has been done. ATW4 Beta 2 ETQWPro Map Script (4 kb)
FOR SERVER ADMINS:
You no longer need to import ctf_goal.script if you're doing a campaign. The map script will import that so all you need to do is import the map script as usual. Here's the checksum for the z_atw4_b2.pk4 file: 0x7eefd61c
Click here to download the File After the War 4: Office b2 (5,4MB)
<div align="right">Quelle: Community Forum</div>
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Beitrag Scans Gameinformer Aug
- Verfasst von: silver » So 13. Jul 2008, 11:42
- Forum: Wolfenstein 2 News
<img src="newsbilder/rtcw2_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Bei crossfire.nu sind angebliche Scans der Augustausgabe des Magazins Gameinformer aufgetaucht. Allerdings lässt der letzte Screen den Verdacht auf Fake aufkommen. Das rechte Hakenkreuz ist verkehrt und entspricht dem buddhistischen Zeichen. Bei uns wurden alle Hakenkreuze wegen der deutschen Rechtslage entfernt. Schaut euch die Scans an und entscheidet selbst, ob die Scans echt sind oder ein guter Fake. Auf alle Fälle ist es interessant.
<center>
</center><div align="justify">Falls ihr Neuigkeiten zu RTCW2 findet, schreibt uns doch bitte einen neuen Thread mit Quellen in die Usernews. Wir schreiben dann gerne eine ausführliche News und erwähnen euch dankend.
<div align="justify">***UPDATE***
Wir haben sechs neue Seiten des Artikels von Gameinformer für euch online gestellt. Wie aus dem Artikel zu entnehmen ist, soll RTCW2 einfach nur Wolfenstein heißen. Sobald das offiziell bestätigt ist, werden wir diese Bezeichnung übernehmen und auch den entsprechenden Forenbereich umbenennen, um Missverständnisse zu vermeiden. Weiters soll die Havok Engine als Physikengine zum Einsatz kommen. Außerdem hat sich Activision die URL www.wolfenstein.com gesichert.</div>
<div align="right">Quelle: H0neyBe4r @ Forum</div>
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