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Beitrag Wolfenstein Movie: Neue Facts


Langsam tröpfeln auch die ersten Facts zum kommenden Wolfenstein Movie durch. Wer jetzt jedoch einen riesen Spoiler erwartet, freut sich zu früh. Der Movie steht noch ganz am Anfang, am Drehbuch. Sprich, Produzenten und Autoren sind verpflichtet und Hauen jetzt genau so fleißig wie ich grad, in die Tasten.

Frischen wir aber erst noch einmal unser Gedächtnis auf. Der Name Uwe Boll ist jeden Gamer bekannt, und dessen Werke ebenso. Und die Mittelung das er das Wolfenstein Franchise nicht anfassen darf, erfreut uns auch schon seit längerem.

Nun ist Wolfenstein bereits das 2. Spiel von id Software was verfilmt wird, nach Doom.
Doom ist sicher vielen noch in Erinnerung. Hat sich Doom durch aus als sehr guter Sci-Fi-Action-Horror-Film entpuppt, galt als größter Kritikpunkt, die Loslösung von der Originalhandlung der Spiele, weswegen der Film bei Fans immer noch verrissen ist.

Natürlich ist auch bei id und Davis Films jeden daran gelegen, ein solches Debakel nicht noch einmal zu wiederholen. So wurden Produzenten und Autoren verpflichtet, die sich bereits in der Branche bewährt haben.
Roger Avary (Autor & Regisseur) verantwortlich für Hits wie "Pulp Fiction", "Killing Zoe", "The Rules of Attraction", "Silent Hill" und "Beowulf"
Samuel Hadida (Produzent) "True Romance", "Resident Evil: Apocalypse", "Resident Evil: Extinction", "Silent Hill", "Domino", "Good Night, and Good Luck" und "Onimusha".

Der Wolfenstein Film auf IMDB.com

Wer jetzt nicht mehr warten kann und gerne einmal einen Blick über den Tellerrand riskieren will, sei dieser Artikel bei Golem.de ans Herz gelegt, wo die wichtigsten, der kommenden PC-Spiele Verfilmungen aufgelistet sind.

Quelle: PW.com

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Beitrag we want you.......


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Beitrag Night of fight V


Bild

Es ist wieder soweit, am 8. August geht die Night of Fight in die nächste Runde.
Ich hoffe es werden noch mehr Leute auf die Server kommen und der aufsteigende Trend bestätigt wird.

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Beitrag id Software hat Entwicklung eines Spiels eingestellt


<img src="newsbilder/id_logo.gif" align="left" hspace="2" vspace="2"> id Software ist für seine Geheimniskrämerei bestens bekannt. Das sie ständig an neuen Spielen und Engines programmieren ist bestens bekannt. Nur welche das genau sind, erfährt man immer erst kurz vor dem Schluss.

So ist es jetzt um so überraschender zu Hören, dass id Software nach 18 Monaten Entwicklung, die Produktion eines Spiels gestoppt hat, von dem eigentlich niemand so recht wusste, das es überhaupt entwickelt wird - "Darkness".

Der Hauptgrund für den Produktionstopp ist.... es ist zu "dark" (dunkel).

Darkness sollte ein Survival Horror Game werden, das Spielerisch mit dem Flugzeugabsturz auf einer einsamen Insel beginnt. Es sollte auch viele Anspring-und-Erschreck-Szenen bieten, wie man es aus Doom 3 bereits kennt.
Und genau da lag der Knackpunkt, id hat selbst eingesehen, das die Doom - Serie diese Art von Horror-Spielen bereits perfekt abdeckt und man lieber weiterhin mit Doom - Games den Spieler ordentlich einheizen.

Quelle: Planetwolfenstein.com

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Beitrag Carmacks Märchenstunde


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left"><div align="justify">Willkommen zu Carmacks Märchenstunde, live von der Quakecon. Nein, hier geht es nicht um Lügen, sondern um ein paar Erklärungen und Anekdoten aus den letzten Geschehnissen rund um id Software und dessen Spiele.


Quake Live
Machen wir den Anfang mit Quake Live. Einst bekannt und angekündigt unter dem Name Quake Zero, musste es wegen Domain-Schwierigkeiten umbenannt werden. Kurz nach Beginn der Entwicklung, wollte id Software die Domain für Quake Zero anmelden. Leider war ihnen aber jemand zuvor gekommen. Großzügig wollte diese Person die Domain abtreten, gegen einen nicht zu geringen Obolus versteht sich. id Software dachte sich, "LOL? Wenn interessierts, wir benennen es einfach um." Gesagt, getan. Hier kommt Quake Live.


Wolfenstein: Enemy Territory
Dies nächstes Geschichte unserer Märchenstunde beschäftigt sich mit Wolfenstein: Enemy Territory. Sollte Quake Live ein Erfolg werden, wäre ET die nächste Marke, die ein Facelifting bekommt. Allerdings werde es mit großer Sicherheit nicht mit der selben Technik umgesetzt. Grund dafür ist das Szenario.

"You're running around fighting the Nazis and there's a billboard with an advertisement on it," said Carmack, noting the awkward nature of combining Nazis and Coke ads.

Da stimm ich zu, Nazis und Werbung für Cola sind eine schlechte Mischung.


Quake Arena
Quake 3 Arena war wohl einer der erfolgreichsten Multiplayer Shooter die es gibt. Nach fast 10 Jahren gibt es noch immer eine Vielzahl an Servern. Es liegt also nahe, dieses erfolgreiche Konzept wiederzuverwenden. Publisher sind derzeit aber nicht an Multiplayer Projekten interessiert. John meint aber, "Die Tür für einen Quake Arena Shooter ist nicht komplett zu. Der Erfolg von Quake Live wird über eine Fortsetzung entscheiden." Also Leute, zockt Quake Live. ;)


id Tech5
Die Arbeiten an der Engine sind fast vollendet. Es kommen noch ein paar Änderungen und Erweiterungen, wie die Änderung des Animationssystems und ein paar Tweaks für die Megatexturen. Doom4 wird mit dem Großteil des jetztigen Codes entwickelt, bekommt aber nochmal einen ordentlichen grafischen Boost.


Activision vs EA
Es gab viele Spekulationen was denn zwischen id Software und Activision geschehen ist. EA plötzlich als neuer Vertriebspartner? Carmack meint, sie sind in der netten Situation Angebote in Millionenhöhe zu bekommen, diese aber nicht annehmen zu müssen. Sie könnten erst mal all ihre Konditionen überprüfen und dann entscheiden. Zusätzlich zu Activision und EA waren noch THQ und Sega im Gespräch. Am Ende stand aber die Entscheidung zwischen Activision und EA im Raum. Valves positive Erfahrungen mit EA und dessen CEO waren schlussendlich entscheidend. Es heißt aber nicht das Activision und id Software nicht mehr zusammenarbeiten. Wolfenstein wird bei Activision erscheinen und auch Doom4 hat gute Chancen wieder bei ihnen zu landen.

Im Spoiler findet ihr die komplette Aussage von Carmack.
[spoiler]The way we did it with Rage is, we've actually gone out and shopped the title three times. It's nice to know that we have the position where publishers will say, sight unseen, we'll give you this many million dollars. And so we said okay, we'll think about it. We're in a nice position where we can fund our own game development.

If we had signed a deal before we did the reboot from Darkness, that would have been really traumatic for the publisher.

Just recently we did the third round.. and said okay, everybody make your final offer. In addition to Activision and EA, we talked to THQ and Sega. There were pros and cons to every publisher.. In the end it came down to the heavy weights, Activision and EA.

Valve speaks very highly of their relationship with EA Partners, and that was very important to us.

We have Riccitiello in from EA, and he was making cogent game comments about the game, comparing it to other things, design level things, and that was kind of interesting to see, a CEO at that level really does care about the specifics of the game. But again, there's every chance in the world we'll end up with Activision for Doom.[/spoiler]

Doom4 MP
Carmack hat auch ein paar Worte zu Doom4 für uns. Der Multiplayer wird diesmal wieder besser und soll Doom3 locker in den Schatten stellen. Allerdings wird der MP von Quake Live besser sein. Klingt vielversprechend.


Rage
Unser letztes Kapitel der Märchenstunde behandelt Rage. Kurz und knapp, Rage wird auf der XBox360 hässlich sein. Das verdankt die Konsole der Kompression die nötig ist um alles auf zwei DVDs zu bekommen. Die Hardware wäre leistungsfähig genug, aber die Datenmenge ist für DVDs langsam zu groß. Eine dritte DVD wäre eine Lösung, allerdings sind die Lizenzgebühren von Microsoft so hoch, dass sich eine weitere DVD nicht rechnen würde. Die PS3 kommt mit einer einzelnen Bluray Disc aus und PC und Mac werden jeweils mit DVD und Bluray versorgt. Rage wird außerdem nicht online als Download vertrieben werden. Das selbe Schicksal wird Doom4 ereilen. id Software hat derzeit kein Interesse ihre Haupttitel als Download anzubieten.


Zusätzlich haben wir jetzt ein Profil bei www.vimeo.com/wolfensteincity und werden dort, alles was wir in die Finger bekommen für euch hosten. Unser youtube Profil bleibt natürlich bestehen. Für die neuesten Infos, schaut einfach regelmäßig rein.
Damit ist unsere Märchenstunde für heute vorbei und als Abschluss wollen wir euch noch den neuesten Trailer zu Rage präsentieren.</div>
<center>
<div align="right">Quelle: Shacknews</div>

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