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Beitrag Gegnervorstellung Assassin


<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" hspace="2" vspace="2"> Der Meuchelmörder (Assassin) ist die nächste Gegnerklasse, die im Bezug auf die Erscheinung von Wolfenstein in einem eigenen Video vorgestellt wird. Gezeigt wird dabei ein Gegner, der vor allem im Nahkampf seine Stärken ausspielen kann, wie es scheint.
Einen Blick ist das Ganze auf jedenfall wert!

Das ganze Spektakel gibts auf gametrailers.com zu sehen, wer den Link nicht findet sollte sich unsere Twitter-Page mal genauer ansehen, bei der auch stets aktuelle Infos rund um den Titel gepostet werden!

<div align="right">Quelle: Sokal (id-software)</div>

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Beitrag Deutscher Kulturrat warnt


<img src="newsbilder/kulturrat.jpg" width="200" height="35" align="left" border="0"><div align="justify">Der Deutsche Kulturrat warnt angesichts des jüngsten Vorschlags der Innenminister der Länder und des Bundesinnenminister, noch vor der Bundestagswahl ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot von gewalthaltigen Computerspielen umzusetzen, vor einem wahltaktischem Schnellschuss.

Mit dem Vorschlag der Innenminister wurde erneut in der Mottenkiste der Verbotsdebatten gegriffen und geflissentlich verschwiegen, dass erst im vergangenen Jahr das Jugendschutzrecht novelliert wurde. Seit dem 1. Juli 2008 ist der Katalog der schwer jugendgefährdenden Trägermedien, die indiziert sind, im Hinblick auf Gewaltdarstellungen erweitert, die Indizierungskriterien wurden in Bezug auf mediale Gewaltdarstellungen erweitert und präzisiert, weiter wurde die Mindestgröße der Alterskennzeichen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle gesetzlich festgeschrieben.

Wenn jetzt ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot sogenannter Killerspiele gefordert wird, geht es weniger um Kinder- und Jugendschutz, denn Kindern und Jugendlichen dürfen solche Spiele schon jetzt gar nicht zugänglich gemacht werden. Er geht darum, Erwachsene vor solchen Spielen zu „schützen“. Damit wird elementar die Kunst-, Presse- und Meinungsfreiheit berührt.

Der Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, Olaf Zimmermann, sagte: „Bei den jüngsten Vorschlägen der Innenministerkonferenz muss man den Eindruck gewinnen, dass es nicht um Jugendschutz, sondern schlicht nur um Wahlkampf geht. Oder soll ernsthaft in den letzten Sitzungstagen des Bundestages vor der Sommerpause und der Bundestagswahl, hopp la hopp ein neues Gesetz gezimmert werden. Der Jugendschutz und die Kunst-, Presse- und Meinungsfreiheit sind viel zu wichtig, um sie den wahlkämpfenden Innenministern von Bund und Ländern zu überlassen.“
</div><div align="right">Quelle:
Deutscher Kulturrat</div>

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Beitrag Innenminister beschließen Verbot von Killerspielen


<div align="justify">Beim heutigen Treffen der 16 Innenminister wurde es beschlossen. Noch vor der Wahl im Herbst sollen Killerspiele verboten werden. Sowohl die Herstellung, als auch die Verbreitung sollen strafbar sein. Der letzte Amoklauf ist Schuld für diesen unüberlegten politischen Schnellschuss. Dabei ist noch nicht einmal geklärt ob sogenannte Killerspiele überhaupt einen Einfluss haben. Von den Innenministern kommt nur folgende unpräzise Aussage.
  • Für Spiele, bei denen ein wesentlicher Bestandteil der Spielhandlung die virtuelle Ausübung von wirklichkeitsnah dargestellten Tötungshandlungen oder anderen grausamen oder sonst unmenschlichen Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen ist, ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot so schnell wie möglich umzusetzen.
Doch was genau ist ein Killerspiel? Wer entscheidet was ein Killerspiel ist? Ist die USK zuständig oder doch eine Stelle? Was passiert mit alten Spielen? Macht man sich strafbar wenn Spiele besitzt, die nachträglich als Killerspiele eingestuft werden? Und verdammt nochmal warum werden Erwachsene bevormundet?</div>

<div align="right">Quelle:heise.de</div>

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Beitrag Neue Infos, keine offiziellen


<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" align="left" hspace="2" vspace="2"> Die schlechten Nachrichten zuerst: Glaubt man dem Id-Software Community Manager auf Twitter, gibt es von offizieller Seite keine News zum MP-Teil unserer heißerwarteten Neuauflage.
Wenn man sich überlegt, warum das so sein könnte liegt der Gedanke nahe, dass der MP-Part deutlich anders als der SP-Teil werden wird, oder?

Heute wurde bekannt, dass ein Teilnehmer der Closed-Beta (die ganz nebenbei nur etwa 60 Spieler hat) einige Details ausgeplaudert hat! Zusammengefasst hier die wichtigsten Informationen:

* Der MP ist schneller als der SP, allerdings nicht so schnell wie ET. Etwa im Mittel zwischen CoD und ET
* Die Map-Größe ist ähnlich zu ET
* Der größte Teil des Spielgeschehens ist in abgeschlossenen Bereichen
* The Veil gibt es nur in ausgwählten Bereichen für bestimmte Ziele unf auch nur für wenige Sekunden
* Spieltypen: Stopwatch, Capture the Flag, Deathmatch, Last man Standing, Team Deathmatch
* Es gibt mehr Objectives als in ET um eine Map abzuschließen
* Es werden etwa 2 Kopfschüsse oder 5 Körperschüsse für einen Gegner benötigt, die Hitboxen sind derzeit noch etwas buggy
* Springen generell ist ähnlich wie in ETQW
* Ironsight (Kimme&Korn) ist hauptsächlich für Distanzschüsse von Vorteil, für Nahkampf ist der altbekannte ET/RTCW Kampf besser
* Schießen aus der Hüfte geht genau wie in ET, allerdings mit etwas mehr Streuung (ähnlich wie in RtCW)
* Es kann während eines Sprints geschossen werden
* Nahkampf ist genau wie in Call of Duty, ein Schlag von beliebiger Richtung und der Gegner ist Geschichte
* Es gibt zwei Arten von Medics, einen mit Wiederbelebungs-Kit, einen mit Medi- und Munitionspacks
* Eine Wiederbelebung braucht etwa 3-4 Sekunden, mit zwei Medics gehts schneller
* Es gibt keine Luftschläge, aber Artillerie
* Die Soldatenklasse ist die umfangreichste, mit vielen verschiedenen Waffen
* Die Ingenieursklasse ist ähnlich zu der in ET, Rifle ist ziemlich stark
* Sound der Waffen ist ähnlich zu CoD5
* Der Flammenwerfer ist ziemlich ähnlich zu CoD5
* CFG Tuning ist möglich, man braucht also keine Top-Hardware

Hört sich doch alles top an, oder? Ich empfinde das alles als durchaus positiv, so hat man sich auf die Vorteile von RtCW und ET besonnen und eine Alternative zu ETQW geschaffen.
Das Spielgefühl soll allgemein Nahe an RtCW und ET rankommen, da sind wir doch mal gespannt!

<div align="right">Quelle: Crossfire</div>

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    Beitrag Alles Gute Nightevil


    <img src="newsbilder/WolfensteinCity.png" align="left" border="0"><div align="justify">Schon wieder ist ein Jahr vorüber und schon wieder hat jemand Geburtstag. Was würden wir nur ohne ihn machen? Immerhin hält er hier alles am laufen und herrscht mit eiserner Faust. Bild

    Nightevil, wir wünschen dir alles Gute zum Geburtstag. Feier ihn schön und lass dich reich beschenken. Hoffentlich bleibst du uns noch lange erhalten.</div>

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