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Beitrag Gerücht: Raven Software entwickelt nächstes Call of Duty


<img src="fileadmin/newspics//other/raven_software.jpg" align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Raven Software, der Entwickler von Wolfenstein (2009) und Singularity, kommt den neuesten Gerüchten zufolge für das nächste Call of Duty in Frage. Nachdem knapp die Hälfte der Mitarbeiter von Infinity Ward, die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare 2, die Firma verlassen haben, mußte Activision sich nach einer neuen Spieleschmide umsehen. Bisher hat Kotaku (siehe Quelle) noch keinen Kommentar von Activison und Raven Software erhalten.
</div><div align="right">Quelle: Kotaku
</div>

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Beitrag Brink: neue Screenshots


<img src="newsbilder/splashdamage_logo_70x70.gif " align="left" border="0" alt=""><div align="justify"><img src="newsbilder/et_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify"><img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0"><div align="justify">





Obwohl Brink Entwickler Splash Damage es aufgrund der vulkanischen Störungen durch den Ausbruch des Eyjafjallajökull nicht auf den letzten Bethesda-Pressetag geschafft haben, konnten sie doch wenigstens ein paar neue Screenshots zu Brink präsentieren.

Der Shooter basiert auf Splash Damage's Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars und wird für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 in diesem Herbst erscheinen.
Die Screenshots findet ihr bei shacknews.com (siehe Quelle).
</div><div align="right"> Quelle: shacknews

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Beitrag Quake Wars: Tactical Assault 0.3.4 Update veröffentlicht


<img src="banner/quakewars.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Ein neues Update für Enemy Territory Quake Wars: Tactical Assault ist jetzt verfügbar, mit verbesserten Waffen und einer Vielzahl anderer Korrekturen wie zum Beispiel realistische Bewegung und erhöhter Schaden für alle Waffen. Außerdem gibt es einige neue Waffen wie die BFG10K.

Die Mod funktioniert mit allen der 12 Karten im Spiel (einschließlich Bot-Support). Das vollständige Changelog für die Version 0.3.4 sowie Download-Adressen sind im Tactical Assault Thread des Splashdamage-Forum zu finden.
</div><div align="right"> Quelle: www.splashdamage.com
</div>

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Beitrag Update v1.1 für Tribal Wars


<img src="banner/quakewars.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Tribal Wars, die Mod für Enemy Territory: Quake Wars ist kaum einen Monat alt, schon hat das Team bereits das Update 1.1 mit einer Vielzahl von Verbesserungen und Fixes veröffentlicht. Unter anderem sind die Jetpacks jetzt stärker und die meisten der modifizierten Waffen wurden im Balancing und Verhalten verändert.

Auf der Website Tribal Wars ist das komplette Changelog sowie die Download-Links zu finden.
</div><div align="right"> Quelle: www.splashdamage.com
</div>

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Beitrag Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung


<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Im sich gerade in Entwicklung befindlichen "Wolfenstein - 1st World War", so der Arbeitstitel, macht OSA-Agent B.J. Blazkowitz diesmal in Deutschland, Frankreich und sogar Rußland genetischen menschlichen Kampfmaschinen im Jahr 1915 das Leben schwer. Durch eine experimentelle Zeitmaschine kommt Blazkowitz einem wahnsinnigen Wissenschaftler auf die Spur, der den Ausgang des Ersten Weltkrieges durch genetisch veränderte Menschen beeinflussen will. Die Waffen sind der damaligen Zeit angepasst, allerdings wird es auch Waffen geben, welche erst in der heutigen Zeit entwickelt wurden. Das Balancing hierzu macht uns noch Probleme, so Entwicklungschef More Jest.

Zum Zug kommt die id-Tech-5-Engine, wobei die ebenfalls in Entwicklung befindliche id-Tech-6-Engine bereits, wenn auch nur teilweise, Verwendung finden wird. Wolfenstein - 1st World War wird somit zum Testgame der künftigen Grafikengine von id-software.

Es wird eine einheitliche Fassung des Spiels angestrebt (bis auf die Sprachausgaben natürlich), eine Indizierung in Deutschland ist diesmal nicht zu befürchten, da verfassungsfeindliche Symbole nicht verwendet werden. Eine Freigabe "ab 18" ist jedoch wahrscheinlich, obwohl der Gewaltgrad gering ausfallen soll.

Ein Multiplayer-Part wird auf jeden Fall mit entwickelt, das entsprechende Entwickler-Kit soll bei Erscheinen des Spiels mit ausgeliefert werden, so dass die Modder-Community für weitere Maps sorgen kann. Ein dedicated Server sowie ein Linux-Port sind geplant, da man aus den gemachten Fehlern und der verärgerten Comunity gelernt hat.

Id-Veteran Tim Fellfor wird die Konzeptphase und Entwicklung des 3D-Shooters leiten. Weitere Einzelheiten sowie erste Screenshots werden im Lauf der nächsten Monate veröffentlicht. Als Erscheinungstermin wurde wie immer das legendäre „When it's done" genannt, auf jeden Fall dürfte er weit nach Abschluß von Rage liegen.
</div><div align="right"> Quelle: id-software
</div>
Update Der unter der Quelle genannte Link wurde wieder entfernt, der Grund ist noch nicht bekannt

Update 2 Der Erscheinungstermin steht nun doch fest, es ist der 1. April April

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