Auf Intel.com ist ein interessanter Artikel zu Wolfenstein, seine Geschichte und die aktuelle Fortsetzung erschienen.
Beleuchtet werden, die Entwicklung der Techniken, die in jedem Teil genutzt wurden und vorallem welche neue Techniken zum Einsatz kommen, um den aktuellen Teil in Szene zu setzen.
In diesem Zusammenhang, wird auch gemutmaßt, welche Systemanforderungen das Spiel, anhand Moore's Law, haben könnte, um optimal zu laufen.
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Der gesamte Artikel -> hier (auf Englisch).
Moore's Law -> hier.